¿Por qué debo de estudiar la Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales?

Objetivo de la Carrera

Formar profesionistas con altas habilidades y capacidades para conjugar la tecnología, el diseño, el arte y la creatividad para delinear y proponer soluciones innovadoras principalmente en la industrial de la animación digital y efectos visuales, sin embargo el campo de acción es realmente inmenso ya que se representa bajo contexto global, de perfil multidisciplinario y que igualmente promueve un profundo respeto por los entornos sustentables y el medio ambiente.

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Perfil de Ingreso

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Perfil de Egreso

El egresado de la Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales del TESCHI será capaz de:

• Diseñar producciones multimedia animadas y efectos sonoros para las industrias del Cine, el Radio y la Televisión.
• Implementas estructuras narrativas o guiones gráficos (storyboards) para la Industria Publicitaria y Promocional.
• Crear personajes y entornos ficticios, dotándolos tecnológicamente de personalidad y características propias, así como el diseño del hardware y el software apropiado para la Industria del Videojuego.
• Participar activamente en los aspectos de diseño, solución y conceptualización arquitectónica para la Industria de la Construcción.

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Campo Laboral

El profesional de asta área encontrara un vasto campo laboral toda vez que industrias muy poderosas y con buenas perspectivas de crecimiento como la cinematográfica, la televisión, la radiofónica, los videojuegos, el diseño gráfico, las creaciones artísticas, la arquitectura y la construcción entre otras, requerirán de sus servicios. Igualmente podrá desempeñarse como profesional independiente, en la dirección de alguna empresa del ramo, como programador o consultor en temas de animación digital y efectos visuales.

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Laboratorio de Marketing

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Mapa Curricular

Primer Semestre

  • Fundamentos de Programación (5).
  • Taller de Ética (4).
  • Matemáticas Discretas (5).
  • Cálculo Diferencial (5).
  • Introducción a las Producciones de Animación (5).
  • Fundamentos de Investigación (4).

Segundo Semestre

  • Programación Orientada a Objetos (5).
  • Psicología del Comportamiento Humano (4).
  • Proyecto de Vida y Carrera (4).
  • Cálculo Integral (5).
  • Arte Digital (5).
  • Álgebra Lineal (5).
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Tercer Semestre

  • Estructura de Datos (5).
  • El Emprendedor y la Innovación (5).
  • Introducción al Modelado 3D (4).
  • Cálculo Vectorial (5).
  • Diseño Artístico (5).
  • Física General (5).

Cuarto Semestre

  • Planeación de Negocios (4).
  • Fundamentos de Audio Digital (5).
  • Modelado 3D (5).
  • Ecuaciones Diferenciales (5).
  • Diseño Industrial (5).
  • Física Aplicada (5).

Quinto Semestre

  • Rigging (5).
  • Principios de Fotografía y Video (5).
  • Programación de Gráficas por Computadora (5).
  • Fundamentos de Animación (4).
  • Texturas y Materiales (5).
  • Infraestructura Computacional (5).

Sexto Semestre

  • Desarrollo Sustentable (5).
  • Taller de Investigación I (4).
  • Simulación (5).
  • Animación Avanzada (5).
  • Iluminación y Render (5).
  • Desarrollo de Proyectos en la Industria de la Animación (5).

Séptimo Semestre

  • Taller de Investigación II (4).
  • Dirección y Negociación (4).
  • Composición Digital (6).
  • Integración Empresarial (4).

Octavo Semestre

  • Formulación y Evaluación de Proyectos (5).
  • Efectos Visuales (6).
  • .
  • .

Noveno Semestre

  • Especialidad (34).
  • Residencia Profesional (10).
  • Servicio Social (10).
  • Actividades Complementarias (5).

"Entre paréntesis se incluye el valor de los créditos para cada materia"

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CLAUSTRO DOCENTE

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Encargada de División

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Ing. Hugo Contreras Rojas.

Requisitos

(Documentos en Original y Copia)

• Acta de nacimiento.

• Certificado de Secundaria y Bachillerato o Constancia de Estudios.

• Promedio mínimo de 7.0.

• Seis fotografías tamaño infantil.

• Comprobante de domicilio.

• Identificación con fotografía ( INE ).

• Clave Única de Registro de Población ( CURP ).

• Certificado médico con grupo sanguíneo expedido por una Institución de Salud Pública.

• Requisitar los formatos requeridos.

• Depósito bancario por concepto de examen de admisión y curso de nivelación.

Costos

CUOTAS DE RECUPERACIÓN PARA SISTEMA ESCOLARIZADO

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(2) Número de veces el salario mínimo vigente en el área geográfica “b” del año 2015, más el 2.13% de la inflación anual del cierre de ejercicio al 2015.

(3) El promedio general de aprovechamiento, se considera al termino del semestre que concluya sin asignaturas reprobadas ni de semestres anteriores (No aplica aun cuando se presenten exámenes extraordinarios y aprueben).

(4) De acuerdo al número de créditos de la asignatura o materia a presentar.

(4) En grupos mínimo de 16 alumnos.

(*) El pago de residencias profesionales, sólo procede cuando un alumno la curse por segunda ocasión.

(*1) El pago del examen global del idioma de inglés, obedece a lo indicado en el manual de procedimientos para la acreditación del idioma, emitido por la Dirección General de Institutos Tecnológicos Descentralizados.

Inversión inicial

Examen de admisión $ 509.00

Curso de Nivelación $ 492.00

Colegiatura 33.3% (Primer ingreso) $ 2 035.00

Anualidad y Seguro de Vida $ 272.00

Inglés Extracurricular $ 238.00

Becas

El Tecnológico de Estudios Superiores de Chimalhuacán otorga a todos los alumnos de primer ingreso una beca que corresponde a un 33.33% de colegiatura total. Los alumnos que conserven un promedio mínimo de 8.0 seguiran disfrutando de este beneficio; además de que al aumentar su promedio, incrementan el porcentaje de beca hasta un 100%. Asimismo contamos con diversos tipos de Becas, otorgadas tanto por el Gobierno Federal como por el Estado de México.

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Esta beca también está dirigida a alumnos de nuevo ingreso, quienes pagan con un descuento del 33.3 % ($ 2,035.00)

Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales

Número Telefónico: 50-44-70-20

Extensión: 118

Edificio Mexiquense, Planta Alta

Ing. Martha Soto Amparo Rodríguez.

Correo: sistemasteschi@teschi.edu.mx